Lima miliar orang dapat menggunakan metaverse pada tahun 2030, menurut laporan Citigroup baru.
Analis bank juga percaya ekonomi metaverse bisa bernilai hingga $ 13 triliun di tahun-tahun mendatang.
Dalam laporan mendalam, para ahli mengatakan ukuran pasar yang sebenarnya akan tergantung pada apakah platform mutakhir ini dapat diakses melalui PC, konsol game, dan smartphone… dan bukan hanya mereka yang menggunakan headset realitas virtual. Para penulis menulis:
"Kami percaya metaverse adalah generasi berikutnya dari internet menggabungkan dunia fisik dan digital dengan cara yang gigih dan mendalam dan bukan murni dunia realitas virtual."
Citi berpendapat bahwa segudang kasus penggunaan belum dieksplorasi untuk metaverse dengan permainan yang jelas karena bagaimana teknologi ini dapat menawarkan pengalaman yang mendalam. Ia menambahkan:
"Kami percaya bahwa metaverse pada akhirnya akan membantu kami menemukan cara baru yang disempurnakan untuk melakukan semua aktivitas kami saat ini, termasuk perdagangan, hiburan dan media, pendidikan dan pelatihan, manufaktur, dan perusahaan secara umum."
Tentu saja, tidak ada jaminan bahwa gamer akan menerima metaverse dengan tangan terbuka. Pemain telah secara terbuka sinis terhadap inovasi terbaru lainnya termasuk token yang tidak dapat dipertukarkan dan bahkan mengulas satu game yang dibom yang baru-baru ini dibeli oleh pertukaran crypto FTX.
Tantangan Lain Di Depan
Menurut laporan Citi, salah satu tantangan terbesar adalah infrastruktur internet saat ini "tidak cocok untuk membangun lingkungan metaverse streaming konten yang sepenuhnya imersif." Dikatakan waktu latensi rendah di bawah 12 milidetik diperlukan untuk menawarkan pengalaman menarik di mana tidak ada jeda dan mencatat bahwa hanya 25% dari populasi dunia diharapkan memiliki akses ke konektivitas 5G pada tahun 2025.Kegunaan adalah masalah lain, karena "solusi Web3 saat ini jauh di belakang solusi Web2 terbaik di kelasnya." Dan sementara prospek desentralisasi, internet demokratis menarik bagi banyak orang, Citi mencatat bahwa peningkatan finansialisasi aktivitas online kami menyebabkan reaksi negatif.
Masalah lain yang perlu diselesaikan termasuk peningkatan kegunaan realitas virtual dan headset augmented reality dengan teknologi yang diperkirakan akan berkembang pesat setelah Oculus Quest melihat permintaan yang sehat dari konsumen pada Natal 2021.
Dan sama seperti cryptocurrency yang menarik pengawasan dari regulator, metaverses pasti akan mendapat sorotan:
“Semua tantangan internet Web2 dapat diperbesar di metaverse, termasuk moderasi konten, kebebasan berbicara, dan privasi. Selain itu, metaverse berbasis blockchain akan melawan undang-undang yang masih berkembang seputar cryptocurrency dan DeFi di banyak yurisdiksi di seluruh dunia."
Di tempat lain, laporan tersebut memperkirakan bahwa cryptocurrency pribadi seperti Bitcoin dan Ether akan memainkan peran dalam metaverse ke depan tetapi tidak mengesampingkan token dalam game, stablecoin, mata uang digital bank sentral, dan fiat kuno untuk hadir juga.
Sementara Citi optimis tentang prospek metaverse, beberapa tahun ke depan akan menjadi sangat penting dalam hal menyiapkan panggung untuk adopsi arus utama.
"Dalam dunia metaverse terbuka, kemungkinan besar akan ada gangguan teknologi dan model bisnis yang signifikan. Dunia baru ini akan menjadi ekosistem berbasis blockchain dan perusahaan asli Web3 akan menantang dan mungkin menyalip raksasa internet saat ini."
di Tulis Oleh: Connor Sephton
[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di→ News CoinMarketcap]
0 Responses to komentar:
Post a Comment
Comment Policy: Silahkan tuliskan komentar Anda yang sesuai dengan topik postingan halaman ini. Komentar yang berisi tautan tidak akan ditampilkan sebelum disetujui.
Peraturan Berkomentar
[1]. Dilarang menghina, Promosi (Iklan), Menyelipkan Link Aktif, dsb
[2]. Dilarang Berkomentar berbau Porno, Spam, Sara, Politik, Provokasi,
[3]. Berkomentarlah yang Sopan, Bijak, dan Sesuai Artikel, (Dilarang OOT)
[3]. Bagi Pengunjung yang mau tanya, Sebelum bertanya, Silakan cari dulu di Kotak Pencarian
“_Terima Kasih_”